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Go语言黑科技,空结构体的神奇应用大揭秘!
编程
Go语言黑科技,空结构体的神奇应用大揭秘!
2024-11-19 05:59:31 +0800 CST
view 786
本文深入探讨了Go语言中空结构体的应用与优势,强调其作为占位符和信号传递工具的灵活性。空结构体不占用内存空间,适合用于集合操作和并发编程,提升代码的简洁性和效率。通过示例展示了如何在实际编程中有效利用空结构体,帮助开发者更好地理解这一重要概念。
编程
Go语言
数据结构
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并发编程
Go语言中实现RSA加密与解密
编程
Go语言中实现RSA加密与解密
2024-11-18 01:49:30 +0800 CST
view 1061
本文介绍了如何在Go语言中实现RSA加密与解密,包括非对称加密的基础知识、密钥生成、加密与解密的实现步骤,以及最佳实践。通过示例代码,读者可以学习如何生成RSA密钥对、使用公钥加密数据和使用私钥解密数据,确保数据的安全性。
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安全
加密技术
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部署 Golang 项目到域名上的简明指南
编程
部署 Golang 项目到域名上的简明指南
2024-11-18 19:51:44 +0800 CST
view 839
本指南提供了将Golang项目部署到域名上的步骤,包括了解项目结构、使用Nginx进行反向代理配置,以及利用Systemd管理和维护Golang服务。通过这些步骤,确保项目的稳定运行和性能优化。
Golang
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Go 实现图片(GIF/JPEG/PNG)转换为 WebP 格式
代码
Go 实现图片(GIF/JPEG/PNG)转换为 WebP 格式
2024-11-19 04:17:05 +0800 CST
view 1295
该工具用于将GIF、JPEG、PNG格式的图片转换为WebP格式,支持指定图片质量。主要包含两个功能函数:ImageBytes2WebpBytes和Image2Webp,分别用于处理字节切片和文件转换。使用方法简单,适合集成到Go项目中,能够有效减少文件大小,提高加载速度。
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性能优化
Go 开发中的热加载指南
编程
Go 开发中的热加载指南
2024-11-18 23:01:27 +0800 CST
view 909
本文介绍了在Go开发中使用热加载工具Fresh和Air的方法。热加载功能可以在代码修改后实时更新服务,避免频繁重启应用程序。文章详细说明了如何安装和配置这两个工具,以及如何在项目中运行它们,以提高开发效率。
Go开发
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Web开发
Go 语言流式处理,高效完成 HTTP 大数据请求
编程
Go 语言流式处理,高效完成 HTTP 大数据请求
2024-11-18 22:06:27 +0800 CST
view 1615
本文讨论了Go语言的流式处理特性,特别是在处理大数据时的应用。流式写入允许边生成边发送数据,避免一次性加载到内存,从而节省内存并提高效率。文中提供了示例代码,展示如何使用io.Reader接口进行大文件上传和动态数据处理,强调了流式处理在实际开发中的重要性和灵活性。
编程
Go语言
数据处理
性能优化
内存管理
gosort 包实现了对列表的排序以及在有序列表上的二分查找
编程
gosort 包实现了对列表的排序以及在有序列表上的二分查找
2024-11-19 04:46:04 +0800 CST
view 822
本文介绍了Go语言中的`sort`包,提供了对列表的排序和二分查找等功能。详细说明了`sort.Interface`接口及其实现,核心函数如`Sort`、`Stable`、`Slice`、`Reverse`、`IsSorted`和`Search`的用法,并通过示例展示了如何对自定义数据类型进行排序,特别是根据`Person`结构体的`Age`字段进行排序。
编程
Go语言
数据结构
算法
一次性的秘密武器,Go语言中sync.Once的魔力
编程
一次性的秘密武器,Go语言中sync.Once的魔力
2024-11-19 08:01:52 +0800 CST
view 734
本文探讨了Go语言中的sync.Once工具,它确保关联函数只被调用一次,适用于初始化操作、单例模式、数据库连接和全局配置加载等场景。通过示例代码展示了如何在并发环境中使用sync.Once,确保某个操作只执行一次,从而有效管理只需执行一次的操作。
Go语言
并发编程
编程技巧
Go语言中的atomic包及其提供的原子操作,确保在多线程环境下的数据一致性
编程
Go语言中的atomic包及其提供的原子操作,确保在多线程环境下的数据一致性
2024-11-19 07:45:49 +0800 CST
view 800
本文介绍了Go语言中的atomic包及其提供的原子操作,确保在多线程环境下的数据一致性。主要涵盖了Add、CompareAndSwap、Swap、Load和Store等操作,详细解释了AddInt32的使用方法及示例代码,强调了原子操作在并发编程中的重要性,避免了互斥锁带来的性能开销。
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Go语言
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Go语言中`container/list`包的基本操作
编程
Go语言中`container/list`包的基本操作
2024-11-18 18:39:01 +0800 CST
view 863
本文介绍了Go语言中`container/list`包的基本操作,包括双向链表的元素定义、初始化、遍历、插入、添加和删除等功能。通过示例代码展示了如何创建链表、添加元素并遍历链表,帮助读者理解链表的使用方法。
编程
数据结构
Go语言
Go语言中的`Ring`循环链表结构
编程
Go语言中的`Ring`循环链表结构
2024-11-19 00:00:46 +0800 CST
view 782
本文介绍了Go语言中的`Ring`循环链表结构,包含创建新链表、遍历节点、链接和拆分链表的方法。通过示例代码展示了如何使用`Next`、`Prev`、`Link`、`Unlink`和`Do`方法进行操作,以及如何在链表上实现自定义操作,如元素求和。
编程
数据结构
Go语言
Go语言中`path`包的辅助函数,用于处理UNIX系统的文件路径
编程
Go语言中`path`包的辅助函数,用于处理UNIX系统的文件路径
2024-11-18 21:22:48 +0800 CST
view 1043
本文介绍了Go语言中`path`包的辅助函数,用于处理UNIX系统的文件路径,包括获取基础路径、目录路径、文件扩展名,以及判断路径是否为绝对路径等功能。提供了函数的声明和使用示例,展示如何解析和操作文件路径。
编程
Go语言
文件处理
UNIX系统
Go-Zero实战:抽奖算法的设计与实现
编程
Go-Zero实战:抽奖算法的设计与实现
2024-11-18 18:12:42 +0800 CST
view 1156
本文介绍了如何使用Go-Zero框架实现一个高效、可靠的抽奖算法。通过实例代码,详细演示了抽奖算法的设计与实现,包括数据库表结构、抽奖策略、策略模式的运用以及RPC服务的定义。文章涵盖了基于时间和人数的抽奖策略,展示了如何随机选择中奖者并分配奖品,最后通过RPC通知中奖者结果。
编程
算法
框架
数据库
服务
Go的父子类的简单使用
编程
Go的父子类的简单使用
2024-11-18 14:56:32 +0800 CST
view 825
本文介绍了Go语言中父子类的概念,类似于面向对象编程中的基类和扩展类。通过代码示例,展示了如何定义父类和子类,以及子类如何覆盖父类的方法。文中还提供了一个简单的测试用例,验证了子类的方法实现。总结了父类和子类的关系及其在Go语言中的应用。
编程
Go语言
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Pion是WebRTCAPI的纯Golang实现,提升了WebRTC应用开发效率
编程
Pion是WebRTCAPI的纯Golang实现,提升了WebRTC应用开发效率
2024-11-19 08:26:56 +0800 CST
view 1613
Pion是WebRTCAPI的纯Golang实现,提升了WebRTC应用开发效率。它提供简单易用的API,支持多种创意项目,如视频同步观看、嵌入式设备摄像头传输、数据安全传输等。Pion实现了完整的PeerConnectionAPI,支持多种媒体格式和加密算法,适用于多个操作系统和架构。示例代码展示了如何使用Pion发送视频文件到浏览器。
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避免在Go语言中将接口作为函数返回值的常见错误
编程
避免在Go语言中将接口作为函数返回值的常见错误
2024-11-19 00:56:17 +0800 CST
view 775
在Go语言中,错误地将接口作为函数返回值可能导致未预期的行为和错误。本文探讨了接口的重要性及其潜在问题,提供了示例代码,并建议始终返回具体类型以避免这些问题,从而提高代码的清晰度和可维护性。
编程
Go语言
软件开发
`context`包是Go语言中的标准库,用于在并发环境中安全地传递上下文信息
编程
`context`包是Go语言中的标准库,用于在并发环境中安全地传递上下文信息
2024-11-19 04:28:00 +0800 CST
view 769
`context`包是Go语言中的标准库,用于在并发环境中安全地传递上下文信息,尤其在多个协程之间共享请求相关数据时非常有用。它提供了超时、取消信号和数据传递的功能。通过`Background`和`TODO`创建基础`Context`,并可通过`WithCancel`、`WithDeadline`、`WithTimeout`和`WithValue`衍生出新的上下文,确保任务的有效管理和控制。
Go语言
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上下文管理
Golang实现的交互Shell
编程
Golang实现的交互Shell
2024-11-19 04:05:20 +0800 CST
view 1200
本文介绍了如何使用Golang编写交互Shell,涉及浏览器、服务端和agent之间的WebSocket转发通讯。通过在服务端实现唯一标识的连接管理,打通浏览器与agent的通讯。提供了服务端的代码示例,展示了如何优雅地处理连接的复制与关闭。使用的项目包括Linux和Windows的交互Shell库以及前端xterm.js。
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网络通讯
Golang
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软件开发
使用 sync.Pool 优化 Go 程序性能
编程
使用 sync.Pool 优化 Go 程序性能
2024-11-19 05:56:51 +0800 CST
view 934
本文介绍了Go语言中的`sync.Pool`,旨在通过保存和复用临时对象来减少内存分配次数和降低垃圾回收压力。`sync.Pool`适用于存储临时对象,提供了简单的使用示例,展示了如何管理学生对象的创建和回收。使用`New()`方法获取对象,使用完后通过`Release()`方法归还,优化了程序性能。
Go语言
性能优化
内存管理
go命令行
编程
go命令行
2024-11-18 18:17:47 +0800 CST
view 701
本文介绍了如何在Go语言中使用`flag`包来构建命令行程序。通过声明命令行参数并调用`flag.Parse`进行解析,用户可以轻松传递参数。示例代码展示了如何使用`String`和`StringVar`函数声明参数,并提供了多种参数类型的支持。建议将参数声明放在`var`代码段中,以提高代码的清晰度和可维护性。
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Go语言
命令行工具
Go语言中的`log`日志模块及其使用方法
编程
Go语言中的`log`日志模块及其使用方法
2024-11-19 00:57:47 +0800 CST
view 854
本文介绍了Go语言中的`log`模块及其使用方法,包括如何创建自定义的`Logger`实例、日志输出的基本方式以及日志的分级功能。通过示例代码,读者可以学习如何输出日志、设置日志前缀和标识,以及实现简单的日志分级。内容涵盖了`Print`、`Fatal`和`Panic`方法的使用,帮助开发者更好地管理程序日志。
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Go语言
日志管理
liunx宝塔php7.3安装mongodb扩展
编程
liunx宝塔php7.3安装mongodb扩展
2024-11-17 11:56:14 +0800 CST
view 4240
本文介绍了如何下载、解压、编译和安装MongoDB的PHP扩展。首先提供了下载链接和解压命令,然后说明了如何进入解压后的目录,使用phpize进行配置,编译并安装扩展。接着,指导用户修改php.ini文件以加载扩展,最后提醒重启php-fpm以使更改生效。
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go语言`suffixarray`模块的功能,提供基于后缀数组的子串检索
编程
go语言`suffixarray`模块的功能,提供基于后缀数组的子串检索
2024-11-17 04:21:01 +0800 CST
view 867
该文档介绍了`suffixarray`模块的功能,提供基于后缀数组的子串检索。通过`New`方法创建后缀数组,返回`Index`对象,利用`FindAllIndex`和`Lookup`方法进行数据检索。示例展示了如何使用该模块查找字节数组中子串的位置,并对结果进行排序和打印。
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gin整合vfsgen进行打包静态static目录
编程
gin整合vfsgen进行打包静态static目录
2024-11-19 02:17:28 +0800 CST
view 961
vfsgen是一个用于将静态文件打包到Go程序中的工具。它通过生成Go代码将文件系统中的静态文件和模板嵌入到可执行文件中。用户需要安装vfsgen,创建生成代码的Go文件,并运行相应命令生成静态文件的Go代码。最终生成的文件可以直接嵌入应用程序,简化了静态文件的管理和部署。
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