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一次性的秘密武器,Go语言中sync.Once的魔力
编程
一次性的秘密武器,Go语言中sync.Once的魔力
2024-11-19 08:01:52 +0800 CST
view 662
本文探讨了Go语言中的sync.Once工具,它确保关联函数只被调用一次,适用于初始化操作、单例模式、数据库连接和全局配置加载等场景。通过示例代码展示了如何在并发环境中使用sync.Once,确保某个操作只执行一次,从而有效管理只需执行一次的操作。
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Go语言黑科技,空结构体的神奇应用大揭秘!
编程
Go语言黑科技,空结构体的神奇应用大揭秘!
2024-11-19 05:59:31 +0800 CST
view 695
本文深入探讨了Go语言中空结构体的应用与优势,强调其作为占位符和信号传递工具的灵活性。空结构体不占用内存空间,适合用于集合操作和并发编程,提升代码的简洁性和效率。通过示例展示了如何在实际编程中有效利用空结构体,帮助开发者更好地理解这一重要概念。
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Go 协程上下文切换的代价
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Go 协程上下文切换的代价
2024-11-19 09:32:28 +0800 CST
view 730
本文探讨了Go语言协程的上下文切换机制,分析了其在高并发场景下的效率与代价。Go协程的上下文切换速度快,平均耗时约54纳秒,内存占用低,仅需2KB栈空间。尽管如此,协程调度、创建、同步等操作仍需消耗CPU时间。在选择使用协程或传统线程时,应根据具体场景进行权衡。
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使用 Go 语言连接并操作 SQLite 数据库
编程
使用 Go 语言连接并操作 SQLite 数据库
2024-11-18 19:13:44 +0800 CST
view 1012
本文详细描述了如何在Go语言中使用SQLite数据库,包括安装驱动、创建数据库连接、执行SQL查询、插入、更新和删除数据的基本步骤。通过示例代码,读者可以学习如何有效地在项目中操作SQLite数据库。
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Go语言中实现RSA加密与解密
编程
Go语言中实现RSA加密与解密
2024-11-18 01:49:30 +0800 CST
view 912
本文介绍了如何在Go语言中实现RSA加密与解密,包括非对称加密的基础知识、密钥生成、加密与解密的实现步骤,以及最佳实践。通过示例代码,读者可以学习如何生成RSA密钥对、使用公钥加密数据和使用私钥解密数据,确保数据的安全性。
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Pion是WebRTCAPI的纯Golang实现,提升了WebRTC应用开发效率
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Pion是WebRTCAPI的纯Golang实现,提升了WebRTC应用开发效率
2024-11-19 08:26:56 +0800 CST
view 1381
Pion是WebRTCAPI的纯Golang实现,提升了WebRTC应用开发效率。它提供简单易用的API,支持多种创意项目,如视频同步观看、嵌入式设备摄像头传输、数据安全传输等。Pion实现了完整的PeerConnectionAPI,支持多种媒体格式和加密算法,适用于多个操作系统和架构。示例代码展示了如何使用Pion发送视频文件到浏览器。
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使用 sync.Pool 优化 Go 程序性能
编程
使用 sync.Pool 优化 Go 程序性能
2024-11-19 05:56:51 +0800 CST
view 806
本文介绍了Go语言中的`sync.Pool`,旨在通过保存和复用临时对象来减少内存分配次数和降低垃圾回收压力。`sync.Pool`适用于存储临时对象,提供了简单的使用示例,展示了如何管理学生对象的创建和回收。使用`New()`方法获取对象,使用完后通过`Release()`方法归还,优化了程序性能。
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使用 Go 语言连接并操作 SQLite 数据库
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使用 Go 语言连接并操作 SQLite 数据库
2024-11-18 20:18:25 +0800 CST
view 902
本文详细介绍了如何在Go语言中使用SQLite数据库,包括安装驱动、创建数据库连接、执行SQL查询、插入、更新和删除数据的基本步骤。通过示例代码,读者可以了解如何操作SQLite数据库,为开发基于SQLite的应用提供指导。
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一个小例子,给你讲透典型的 Go 并发操作
编程
一个小例子,给你讲透典型的 Go 并发操作
2024-11-18 06:20:43 +0800 CST
view 790
本文通过示例详细介绍了Go语言中的`sync.WaitGroup`的正确使用方法及常见陷阱。使用`sync.WaitGroup`可以有效地等待多个子任务的完成,同时结合`context`可以在任务失败时取消其他任务的执行。文章提供了代码示例,展示了如何正确传递指针、调用`wg.Add()`和`wg.Done()`,以及如何处理任务取消的场景。
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Swoole协程与Go协程有哪些区别?详细解析
编程
Swoole协程与Go协程有哪些区别?详细解析
2024-11-18 21:17:15 +0800 CST
view 862
本文详细分析了Swoole协程与Go协程的区别,介绍了进程、线程和协程的基本概念及特性。Swoole协程是单线程的,适合I/O密集型任务,但无法利用多核CPU;而Go协程支持多线程,能够充分利用多核资源,适合高并发场景。文中还提供了相关代码示例,展示了两者在I/O和CPU密集场景下的调度方式。
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deepcopy一个Go语言的深拷贝工具库
综合
deepcopy一个Go语言的深拷贝工具库
2024-11-18 18:17:40 +0800 CST
view 1240
deepcopy是一个Go语言的深拷贝工具库,能够实现数据结构的深度复制,确保原始数据不受影响。深拷贝与浅拷贝的区别在于,深拷贝创建独立副本,修改副本不会影响原始数据。该库适用于复杂数据结构的操作,特别是在并发编程中,避免数据竞态问题。使用简单,支持多种数据类型,是开发者处理数据时的实用工具。
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万字详解!在 Go 语言中操作 ElasticSearch,建议收藏!
综合
万字详解!在 Go 语言中操作 ElasticSearch,建议收藏!
2024-11-19 00:01:17 +0800 CST
view 829
本文详细介绍了如何在Go语言中使用olivere/elastic客户端库操作ElasticSearch。包括安装、连接、创建索引、文档操作及查询等基本功能的代码示例,帮助开发者高效集成ElasticSearch以满足搜索和数据分析需求。
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Go 实现图片(GIF/JPEG/PNG)转换为 WebP 格式
代码
Go 实现图片(GIF/JPEG/PNG)转换为 WebP 格式
2024-11-19 04:17:05 +0800 CST
view 1175
该工具用于将GIF、JPEG、PNG格式的图片转换为WebP格式,支持指定图片质量。主要包含两个功能函数:ImageBytes2WebpBytes和Image2Webp,分别用于处理字节切片和文件转换。使用方法简单,适合集成到Go项目中,能够有效减少文件大小,提高加载速度。
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Go 语言实现 API 限流的最佳实践
编程
Go 语言实现 API 限流的最佳实践
2024-11-19 01:51:21 +0800 CST
view 720
在构建高性能的Web应用时,API限流至关重要。本文介绍了常见的限流算法,包括计数器算法、滑动窗口算法和令牌桶算法,并提供了使用Go语言实现API限流的示例代码,涵盖了基于令牌桶的限流和使用Redis实现分布式限流的方式。通过合理选择限流策略,可以有效防止系统过载,确保应用的高可用性。
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使用 Go 语言操作 SQLite 数据库的详细指南
编程
使用 Go 语言操作 SQLite 数据库的详细指南
2024-11-18 08:11:37 +0800 CST
view 882
本文介绍了如何在Go语言中使用SQLite数据库,包括安装驱动、创建数据库连接、执行SQL查询、插入、更新和删除数据的完整流程,帮助开发者轻松集成SQLite到Go应用中。
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避免 Go 语言中的接口污染
编程
避免 Go 语言中的接口污染
2024-11-19 05:20:53 +0800 CST
view 621
本文详细解析了Go语言中的接口污染问题,包括其定义、识别方法及避免策略。接口污染指接口定义了不必要的方法,降低了复用性。通过遵循单一职责原则、采用最小接口、使用接口组合等方法,可以有效避免接口污染,帮助开发者建立清晰、高效的代码库。
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Go语言
软件设计
Go语言中的`sync`包,并发编程中的常用同步工具,包括互斥锁、读写锁、信号量
编程
Go语言中的`sync`包,并发编程中的常用同步工具,包括互斥锁、读写锁、信号量
2024-11-18 23:14:17 +0800 CST
view 783
本文介绍了Go语言中的`sync`包,重点讲解了并发编程中的常用同步工具,包括互斥锁、读写锁、信号量、WaitGroup和Once。通过示例代码,展示了如何使用这些工具确保数据一致性和并发安全,帮助开发者编写更高效的并发程序。
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同步机制
Go语言中的atomic包及其提供的原子操作,确保在多线程环境下的数据一致性
编程
Go语言中的atomic包及其提供的原子操作,确保在多线程环境下的数据一致性
2024-11-19 07:45:49 +0800 CST
view 696
本文介绍了Go语言中的atomic包及其提供的原子操作,确保在多线程环境下的数据一致性。主要涵盖了Add、CompareAndSwap、Swap、Load和Store等操作,详细解释了AddInt32的使用方法及示例代码,强调了原子操作在并发编程中的重要性,避免了互斥锁带来的性能开销。
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多线程
`context`包是Go语言中的标准库,用于在并发环境中安全地传递上下文信息
编程
`context`包是Go语言中的标准库,用于在并发环境中安全地传递上下文信息
2024-11-19 04:28:00 +0800 CST
view 692
`context`包是Go语言中的标准库,用于在并发环境中安全地传递上下文信息,尤其在多个协程之间共享请求相关数据时非常有用。它提供了超时、取消信号和数据传递的功能。通过`Background`和`TODO`创建基础`Context`,并可通过`WithCancel`、`WithDeadline`、`WithTimeout`和`WithValue`衍生出新的上下文,确保任务的有效管理和控制。
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go错误处理
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go错误处理
2024-11-18 18:17:38 +0800 CST
view 665
在Go语言中,错误处理通过返回值而非异常捕获机制来实现。错误类型由一个简单的接口定义,包含一个返回错误描述的`Error`方法。开发者可以通过实现该接口来自定义错误类型,或使用`errors`包中的`errors.New`函数快速创建错误对象。这种机制使得错误处理更加明确,有助于编写健壮的程序。
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错误处理
Go 语言流式处理,高效完成 HTTP 大数据请求
编程
Go 语言流式处理,高效完成 HTTP 大数据请求
2024-11-18 22:06:27 +0800 CST
view 1452
本文讨论了Go语言的流式处理特性,特别是在处理大数据时的应用。流式写入允许边生成边发送数据,避免一次性加载到内存,从而节省内存并提高效率。文中提供了示例代码,展示如何使用io.Reader接口进行大文件上传和动态数据处理,强调了流式处理在实际开发中的重要性和灵活性。
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go命令行
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go命令行
2024-11-18 18:17:47 +0800 CST
view 633
本文介绍了如何在Go语言中使用`flag`包来构建命令行程序。通过声明命令行参数并调用`flag.Parse`进行解析,用户可以轻松传递参数。示例代码展示了如何使用`String`和`StringVar`函数声明参数,并提供了多种参数类型的支持。建议将参数声明放在`var`代码段中,以提高代码的清晰度和可维护性。
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命令行工具
gosort 包实现了对列表的排序以及在有序列表上的二分查找
编程
gosort 包实现了对列表的排序以及在有序列表上的二分查找
2024-11-19 04:46:04 +0800 CST
view 736
本文介绍了Go语言中的`sort`包,提供了对列表的排序和二分查找等功能。详细说明了`sort.Interface`接口及其实现,核心函数如`Sort`、`Stable`、`Slice`、`Reverse`、`IsSorted`和`Search`的用法,并通过示例展示了如何对自定义数据类型进行排序,特别是根据`Person`结构体的`Age`字段进行排序。
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数据结构
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container/heap包定义并实现了通用堆及其标准操作
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container/heap包定义并实现了通用堆及其标准操作
2024-11-19 03:54:29 +0800 CST
view 898
container/heap包定义并实现了通用堆及其标准操作。核心是heap.Interface接口,支持堆的初始化、调整、插入和删除等操作。通过实现该接口,可以创建自定义堆结构。示例代码展示了如何实现一个小顶堆,使用长方形类按面积排序,并演示了堆的基本操作,如Push和Pop。
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