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Go 并发利器 WaitGroup
编程
Go 并发利器 WaitGroup
2024-11-19 02:51:18 +0800 CST
view 527
WaitGroup是Go语言并发编程中的重要工具,提供了一种简单有效的方式来管理和同步多个协程的执行。本文分析了WaitGroup的实现原理、使用注意事项,并提供了实用示例。核心方法包括Add、Done和Wait,确保主协程在所有子协程完成后再继续执行。正确使用WaitGroup可以避免协程泄漏和死锁问题。
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Go中使用依赖注入的实用技巧
编程
Go中使用依赖注入的实用技巧
2024-11-19 00:24:20 +0800 CST
view 498
本文提供了在Go中使用依赖注入的实用技巧,强调了接口的重要性以及如何通过合并结构体和接口来提高代码的可维护性。示例代码展示了如何定义接口、实现结构体,以及如何在依赖注入中仅注入接口,从而增强代码的灵活性和可测试性。通过这些方法,开发者可以显著改善代码质量和开发流程。
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压缩go build打包的可执行文件 —— 3.4MB -> 897K
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压缩go build打包的可执行文件 —— 3.4MB -> 897K
2024-11-19 05:34:41 +0800 CST
view 529
本文介绍了如何将Go编译后的可执行文件从3.4MB压缩到897K,主要通过使用UPX工具、禁用符号表与调试信息、以及禁用CGO来实现。通过这些步骤,可以显著减少文件体积,优化运行效率,适用于资源受限环境的应用部署。
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Golang 随机公平库 satmihir/fair
2024-11-19 03:28:37 +0800 CST
view 494
FAIR是一个Go库,旨在确保资源受限环境中的公平性,帮助均匀分配有限资源,防止过度分配和资源饥饿。其核心算法基于随机公平的BLUE算法,采用多级BloomFilter数据结构,内存需求恒定。FAIR易于集成,支持自动调优和大规模客户端扩展。使用示例展示了如何安装、配置和使用该库,以实现资源的公平分配和管理。
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Go/Golang中的集合 – 使用映射和推荐的包
编程
Go/Golang中的集合 – 使用映射和推荐的包
2024-11-19 02:03:38 +0800 CST
view 573
本文介绍了如何在Go语言中实现集合,主要通过使用映射和空结构体来节省内存。还讨论了集合的基本操作,如添加、删除和检查元素,以及并发访问的注意事项。此外,推荐了第三方包deckarep/golang-set,以提供更丰富的集合功能,包括交集和差集等操作。最后,提到不可比较类型的处理方法。
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使用 Go 语言并发处理 CSV 文件到数据库
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使用 Go 语言并发处理 CSV 文件到数据库
2024-11-18 12:08:55 +0800 CST
view 560
本文介绍了如何使用Go语言的并发特性高效地将CSV文件中的联系人信息迁移到数据库。通过使用goroutine和channel,本文展示了并发处理的实现方式,并提供了完整的代码示例,包括数据结构定义、错误处理和最终响应生成。此方法显著提升了数据迁移的速度,适用于大规模数据处理。
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数据处理
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一个能让你少写循环和判断的 Go 开源包,支持泛型
编程
一个能让你少写循环和判断的 Go 开源包,支持泛型
2024-11-17 03:52:43 +0800 CST
view 757
本文介绍了一个Go开源包`lo`,该库利用泛型简化了对列表和哈希表的操作,提供了类似于JavaScriptLodash的工具函数,如`map`、`filter`、`contains`等。通过示例展示了如何使用`lo`库进行常见的`Slice`和`Map`操作,减少了手动编写循环和判断的繁琐,提升了代码的简洁性和效率。
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一个精心整理的 Go 语言框架、库和软件集合
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一个精心整理的 Go 语言框架、库和软件集合
2024-11-18 15:16:49 +0800 CST
view 479
AwesomeGo是一个精心整理的Go语言框架、库和软件集合,旨在为开发者提供高质量的资源,涵盖Web框架、数据库、命令行工具等多个领域。该项目由社区维护,帮助开发者快速找到适合的工具,优化开发流程。通过分类组织,开发者可以轻松定位所需资源,提升开发效率。
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Graphene:一个无敌的 Python 库!
编程
Graphene:一个无敌的 Python 库!
2024-11-19 04:32:49 +0800 CST
view 582
Graphene是一个强大的Python库,用于构建GraphQLAPI,简化WebAPI开发。它支持与Django和SQLAlchemy的集成,提供灵活的数据查询和强大的查询功能。通过简单的安装和配置,开发者可以快速定义GraphQL类型、创建查询和处理数据变更。Graphene适用于构建RESTAPI替代方案和后台管理系统,极大提高开发效率。
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Golang Sync.Once 使用与原理
编程
Golang Sync.Once 使用与原理
2024-11-17 03:53:42 +0800 CST
view 517
本文详细介绍了Go语言中的`sync.Once`,包括其定义、使用场景、应用实例以及源码分析等。`sync.Once`允许在实际依赖某个变量时进行初始化,确保在并发环境下只执行一次,常用于单例模式和延迟初始化操作。文章还分析了其内部结构、实现原理及优化建议,帮助开发者提高Go语言中的并发安全性和性能。
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Golang Select 的使用及基本实现
编程
Golang Select 的使用及基本实现
2024-11-18 13:48:21 +0800 CST
view 538
在Go语言中,`select`语句用于处理多个通道操作,解决并发编程中的通信和同步问题。它允许同时等待多个通道的操作,并在第一个准备好的通道上执行。`select`还支持超时处理和非阻塞通信,避免程序死锁。通过示例展示了如何使用`select`进行多通道接收、超时处理和非阻塞操作。`select`语句在Go中实现了高效的I/O多路复用机制。
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Golang 中你应该知道的 Range 知识
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Golang 中你应该知道的 Range 知识
2024-11-19 04:01:21 +0800 CST
view 569
本文介绍了Go语言中的`forrange`循环结构,详细讲解了其基本语法及在数组、切片、map、字符串和通道中的使用场景。还讨论了常见错误及其解决方案,包括指针和闭包问题。最后,强调了`forrange`在处理复杂数据操作时的强大功能和灵活性。
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Go 接口:从入门到精通
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Go 接口:从入门到精通
2024-11-18 07:10:00 +0800 CST
view 590
Go接口是Go语言中的重要概念,提供了抽象数据类型的能力,允许通过定义行为而非实现细节编写灵活、易于维护的代码。接口支持多态性、解耦和易于测试,适用于ORM、依赖注入和错误处理等场景。示例代码展示了如何定义和实现接口、使用空接口、嵌入接口、类型断言及自定义错误处理,帮助读者深入理解Go接口的应用。
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Golang 中你应该知道的 noCopy 策略
编程
Golang 中你应该知道的 noCopy 策略
2024-11-19 05:40:53 +0800 CST
view 549
本文介绍了Go语言中的noCopy策略,强调了在使用WaitGroup和其他同步原语时避免拷贝的必要性。通过分析noCopy类型及其在govet中的应用,展示了如何防止结构体被拷贝以避免并发问题。文中还提供了示例代码,说明了使用值接收者和指针接收者的区别,以及如何在运行时进行拷贝检测。
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编程技巧
Golang 中应该知道的 defer 知识
编程
Golang 中应该知道的 defer 知识
2024-11-18 13:18:56 +0800 CST
view 478
本文介绍了Go语言中defer的基础应用,包括资源清理、解锁资源、确保函数执行结束后的操作等场景。详细探讨了defer的触发时机、执行顺序、返回值处理及使用注意点,强调了defer的设计哲学及其在简化代码和减少错误方面的重要性。掌握defer可以帮助开发者编写更优雅和可靠的Go代码。
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软件开发
技术知识
Go 语言中的 `defer`:基础应用详解
编程
Go 语言中的 `defer`:基础应用详解
2024-11-18 10:59:04 +0800 CST
view 623
Go语言中的`defer`是一个强大的特性,用于在函数返回之前执行操作,如资源清理、解锁和记录日志。它确保资源的正确释放,简化代码结构,减少错误。`defer`语句在函数返回前执行,遵循后进先出原则,并能在返回值确定后修改返回值。理解`defer`的机制和应用场景,有助于提升Go编程的效率和代码质量。
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Golang httpClient 请求时常遇到 EOF 错误的解决方法
编程
Golang httpClient 请求时常遇到 EOF 错误的解决方法
2024-11-19 09:42:33 +0800 CST
view 894
在使用Go的http.Client进行HTTP请求时,EOF错误常见于连接被意外关闭、HTTP连接复用问题、未设置超时、服务端返回不完整响应及并发请求中使用已关闭的响应体。解决方法包括确保关闭response.Body、设置合理的超时、避免过度复用连接、增加重试逻辑及检查服务端响应。通过这些方法,可以有效减少和处理GoHTTP客户端中的EOF错误。
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编程
html5在客户端存储数据
2024-11-17 05:02:17 +0800 CST
view 2166
HTML5提供了两种在客户端存储数据的新方法:1.localStorage-没有时间限制的数据存储2.sessionStorage-针对一个session的数据存储localStorage.name="chenxutan";document.write(localStorage.name);
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Go语言的并发编程,包括Mutex、RWMutex、WaitGroup和Channel等机制
编程
Go语言的并发编程,包括Mutex、RWMutex、WaitGroup和Channel等机制
2024-11-19 08:09:19 +0800 CST
view 671
本文详细介绍了Go语言的并发编程,包括Mutex、RWMutex、WaitGroup和Channel等机制。Go语言通过CSP模型简化了并发编程的复杂性,提供了安全访问共享资源的工具。Mutex用于保护临界区,RWMutex适用于读多写少的场景,WaitGroup用于等待一组Goroutine完成,Channel则实现了Goroutine之间的通信。合理使用这些工具可以提高并发程序的效率和安全性。
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如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本
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如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本
2024-11-19 03:46:16 +0800 CST
view 958
本文探讨了godot-rust/gdnative项目,介绍了如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本。项目包括核心API绑定、低级C接口绑定和派生宏等。提供了安装、配置、创建Rust项目及编写脚本的详细指南,并展示了如何利用Rust的性能优势和信号系统整合。旨在帮助开发者高效、安全地进行游戏开发。
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Go语言中的`bndr/gotabulate`库,帮助用户轻松实现美观的表格数据打印
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Go语言中的`bndr/gotabulate`库,帮助用户轻松实现美观的表格数据打印
2024-11-18 22:01:41 +0800 CST
view 534
本文介绍了Go语言中的`bndr/gotabulate`库,帮助用户轻松实现美观的表格数据打印。通过简单的安装和代码示例,展示了如何创建和自定义表格,包括设置表头、对齐方式和样式。该库适合处理大量数据,提升了数据展示的清晰度和专业性,避免了手动排版的麻烦。
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Go语言中如何测试map中的键值对是否存在,以及如何删除元素
编程
Go语言中如何测试map中的键值对是否存在,以及如何删除元素
2024-11-18 09:17:03 +0800 CST
view 481
本文介绍了在Go语言中如何测试map中的键值对是否存在,以及如何删除元素。通过使用`val1,isPresent:=map1[key1]`语法,可以判断某个键是否存在,并区分其值是否为零值。若只关心键的存在性,可以使用简化写法`_,ok:=map1[key1]`。删除键值对则使用`delete(map1,key1)`函数。掌握这些技巧有助于更有效地使用map数据结构。
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用 Rust 玩转 Google Sheets API
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用 Rust 玩转 Google Sheets API
2024-11-19 02:36:20 +0800 CST
view 561
本文介绍了如何使用Rust语言连接和使用GoogleSheetsAPI,适合构建最小化可行产品(MVP)或原型。内容包括项目搭建、依赖添加、获取API密钥和凭据、Rust代码实现以及如何运行程序。通过这些步骤,用户可以高效管理数据并利用GoogleSheets的强大功能。
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Go 中的单例模式
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Go 中的单例模式
2024-11-17 21:23:29 +0800 CST
view 524
单例模式是一种设计模式,确保一个类只有一个实例并提供全局访问点。在Go语言中,单例模式有饿汉式和懒汉式两种实现方式。饿汉式在程序启动时创建实例,而懒汉式在第一次需要时创建实例,并使用双重检查锁定来确保线程安全。通过代码示例,本文详细介绍了这两种实现方式及其优缺点,帮助开发者根据需求选择合适的实现。
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