Go 语言实现 API 限流的最佳实践
背景与重要性
在构建高性能、高可用的 Web 应用时,API 限流是至关重要的。API 限流可以有效防止因流量暴增或恶意攻击导致的服务器资源耗尽,从而保护系统的稳定性和可用性。
API 限流的常见算法
1. 计数器算法(Fixed Window)
最简单的限流算法,在一定时间窗口内(如1分钟)限制请求数量。如果超过限制,则拒绝后续请求。虽然实现简单,但在时间窗口的边界处可能会出现流量瞬间超标的问题。
2. 滑动窗口算法(Sliding Window)
滑动窗口算法通过将时间窗口划分为更小的时间片,并记录每个时间片的请求数来缓解“突发流量”问题。通过统计当前和之前时间片的请求数,可以更精确地控制请求速率。
3. 令牌桶算法(Token Bucket)
该算法允许在固定速率下发放令牌,每个请求需要消耗一个令牌。如果令牌用尽,请求将被拒绝。令牌桶算法可以控制平均请求速率,并允许一定程度的突发流量。
使用 Go 实现 API 限流
1. 基于 golang.org/x/time/rate
包的令牌桶限流
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"golang.org/x/time/rate"
)
func main() {
limiter := rate.NewLimiter(10, 100) // 每秒 10 个请求,最大可存储 100 个令牌
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
if !limiter.Allow() { // 检查令牌桶是否有令牌
http.Error(w, "Too Many Requests", http.StatusTooManyRequests)
return
}
fmt.Fprintln(w, "Hello, Gopher!")
})
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
2. 使用 Redis 实现分布式限流
package main
import (
"fmt"
"net/http"
"time"
"github.com/go-redis/redis/v8"
)
func main() {
client := redis.NewClient(&redis.Options{
Addr: "localhost:6379",
})
http.HandleFunc("/", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
key := fmt.Sprintf("ratelimit:%s", r.RemoteAddr)
count, err := client.Incr(ctx, key).Result()
if err != nil {
http.Error(w, "Internal Server Error", http.StatusInternalServerError)
return
}
client.Expire(ctx, key, time.Minute) // 设置过期时间为 1 分钟
if count > 10 { // 超过限制
http.Error(w, "Too Many Requests", http.StatusTooManyRequests)
return
}
fmt.Fprintln(w, "Hello, Gopher!")
})
http.ListenAndServe(":8080", nil)
}
总结
API 限流是确保 Web 应用高可用性的重要措施。通过选择适当的限流算法(如计数器算法、滑动窗口算法、令牌桶算法),可以有效防止系统过载。Go 语言为实现这些限流策略提供了丰富的工具和库,开发者可以根据具体需求选择合适的方案并进行实现。