编程 单色双色印刷海报生成:mono-color-skill用8种油墨和留白规则保证系列风格统一

2026-09-05 19:17:48

单色双色印刷海报生成:mono-color-skill用8种油墨和留白规则保证系列风格统一

用 AI 画海报,第一张往往惊艳,第二张就换了风格:颜色深浅不一、字体变化、构图重搭。单张图还能接受,要出一整组同系列视觉时就让人头疼。mono-color-skill 就是冲着这个问题来的,GitHub 上目前有 2000 多个 Star。

它把一个主题、一句话或一张照片,转成原创的单色、受控双色印刷图像,面向海报、封面、包装、Zine 这类日常设计任务。

适合谁用

内容创作者要公众号头图、小红书封面、播客方图;独立品牌主理人要做包装贴纸、明信片、周边海报,找设计师贵、自己做不会;设计师赶排期要出印刷感效果;学生和自由职业者做作业、简历、个人作品也经常缺一张图。这些人共同的特点是:有想法,但缺少把想法变成图的手段,而且想要的图"够用就行"。

一句话就能出图

它不需要你把需求说得专业,口语化描述就行:"小红书封面,3:4 竖版,主题周末市集,文案放中间";"给朋友寄一张夏天的明信片,上面有海和太阳";"一张去海边的纪念海报,有灯塔和冲浪板"。确定了主体、意图和文字之后,再挑油墨、选版式、定留白,最后给你三样东西:一张图、本次实际使用的提示词、一份写有印刷方式和配色方案的配方。单色海报、双色印刷、网点照片、孔版印刷这些词都在它的触发词里,讲得越细,选墨排版越合理。

把设计判断写进规则

自己画图最耗时的就是反复判断:配色、字体、留白、元素摆放,每样都要经验。它把这些判断提前写成规则——单色油墨有 8 种,每种都标了十六进制色值,不会出现这次蓝很深、下次蓝很浅;双色配方共九组,主墨辅墨各司其职;纸张颜色三种,按主图与油墨对比度选;留白占画布 25% 到 55%,默认 3:4 竖版适合手机阅读。你要提供的只是主题和情绪,其余由规则完成。

省钱也是风格

印刷中一种油墨相当于一个印版,单色双色意味着印版少、制版和印刷成本低,对要大批量做包装、卡片的人是真金白银的节省。颜色少不等于表达少,一套双色搭配好,更容易形成统一的识别度。仓库里有 12 个原创生成示例:沙丁鱼罐头包装、防晒霜瓶身、茶叶罐、耳机盒、品牌周边海报、城市夜拍展竖版海报等,想知道"能做成什么样子",看示例比文字直观。

安装与前提

它运行在 Codex 这类支持 Agent 技能的环境里,把仓库放到 skills 目录下重启客户端即可:

git clone https://github.com/yanliudesign/mono-color-skill.git     ~/.codex/skills/mono-color

用之前确认三个前提:需要带图像生成的大模型,没有这个能力它只回给你提示词;油墨种类不能超过两种,这是固定的;你的照片会被"重构"——主体身份保留,但构图、网点、文字位置会被重新设计,只注重印刷页的视觉效果,不做照片复制。

另外注意,仓库里的示例本身是原创作品,单独受版权保护,和仓库主体的 MIT 许可分开授权,要用于自己的作品时注意区分两类资产。

开源地址:https://github.com/yanliudesign/mono-color-skill

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