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用户在线时长增加经验并升级功能
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用户在线时长增加经验并升级功能
2024-11-19 08:19:17 +0800 CST
view 1588
该文档描述了一个用户在线时长增加经验并自动升级的功能需求。用户每小时增加10点经验,达到一定经验值后自动升级。设计了两张数据库表:用户等级表和等级经验对照表,并提供了二分查找算法来确定用户经验值对应的等级区间。通过该方案,可以有效提升查询性能,确保用户在经验增加后能够快速升级。
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首个开源AI网页游戏生成框架 OpenGame:一句话生成一款可玩的游戏!
资讯
首个开源AI网页游戏生成框架 OpenGame:一句话生成一款可玩的游戏!
2026-04-23 16:23:58 +0800 CST
view 455
OpenGame是首个开源的端到端网页游戏智能生成框架,由开发者leigest519创建。它通过GameSkill(模板技能和调试技能)解决跨文件不一致、场景连接断裂等游戏生成难题,支持贪吃蛇、塔防、RPG等2D游戏。驱动模型GameCoder-27B专为游戏引擎设计,经持续预训练、监督微调和强化学习训练。OpenGame-Bench评估游戏可玩性。用户只需一句话即可生成完整网页游戏,支持本地运行和API配置。
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SpacetimeDB 深度实战:当数据库即服务器——从零基础设施到百万级实时应用的架构革命
编程
SpacetimeDB 深度实战:当数据库即服务器——从零基础设施到百万级实时应用的架构革命
2026-06-15 17:52:08 +0800 CST
view 135
SpacetimeDB 是一个用 Rust 编写的关系型数据库,同时也是服务器。你把业务逻辑直接上传到数据库,客户端直接连接执行代码。本文深度解析其核心概念:Reducer、订阅、索引、Procedures,并附带完整的多人游戏后端代码实战。
SpacetimeDB
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一个名为“仙风道骨充值中心”的网页,提供用户充值游戏账户的功能
2024-11-19 04:50:17 +0800 CST
view 1697
该文本描述了一个名为“仙风道骨充值中心”的网页,提供用户充值游戏账户的功能。用户需要输入充值账号、确认账号、选择区服和支付方式,并可以选择固定金额或自定义金额进行充值。页面包含相关的样式和JavaScript代码,用于处理用户输入和提交表单。充值成功后,用户会收到相应的提示。
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Epic Games Lore VCS 深度实战:当游戏行业终于有了自己的 Git——从集中式架构到 BLAKE3 分块存储、从按需水合到生产级部署的完全指南(2026)
编程
Epic Games Lore VCS 深度实战:当游戏行业终于有了自己的 Git——从集中式架构到 BLAKE3 分块存储、从按需水合到生产级部署的完全指南(2026)
2026-06-22 16:07:30 +0800 CST
view 156
2026年6月Epic Games开源了 Lore VCS,MIT许可证、Rust编写、专为大规模二进制资产设计。本文深入拆解其架构:双存储子系统、BLAKE3内容寻址、FastCDC分块、按需水合、分区隔离,与Git/Perforce全方位对比,附完整CLI实战。
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如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本
编程
如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本
2024-11-19 03:46:16 +0800 CST
view 2529
本文探讨了godot-rust/gdnative项目,介绍了如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本。项目包括核心API绑定、低级C接口绑定和派生宏等。提供了安装、配置、创建Rust项目及编写脚本的详细指南,并展示了如何利用Rust的性能优势和信号系统整合。旨在帮助开发者高效、安全地进行游戏开发。
游戏开发
编程
Rust
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技术
PygameZero是一个简单而强大的Python游戏开发库,适合初学者和快速创建简单游戏的开发者
综合
PygameZero是一个简单而强大的Python游戏开发库,适合初学者和快速创建简单游戏的开发者
2024-11-19 08:48:09 +0800 CST
view 2500
PygameZero是一个简单而强大的Python游戏开发库,适合初学者和快速创建简单游戏的开发者。本文介绍了PygameZero的安装、基本用法、高级特性及实际应用案例,包括如何创建一个接住落物的游戏。PygameZero的特点包括零样板代码、内置精灵系统、自动游戏循环和事件处理等,适用于教育和快速原型开发。
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zerod是一个功能强大且高效的开源Python库,专为数据处理和机器学习设计
编程
zerod是一个功能强大且高效的开源Python库,专为数据处理和机器学习设计
2024-11-18 20:43:14 +0800 CST
view 1669
zerod是一个功能强大且高效的开源Python库,专为数据处理和机器学习设计。它引入动态长度数组,支持异步I/O、分布式计算和高效的数据处理,适用于网络编程、数据分析和游戏开发等多个领域。zerod提供简洁的API,帮助开发者快速构建高效应用。
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Go语言实现支持联网对战的斗地主游戏
编程
Go语言实现支持联网对战的斗地主游戏
2026-05-18 08:41:43 +0800 CST
view 270
Go语言实现的联网斗地主游戏,真随机Fisher-Yates发牌,无控牌无算法操控,WebSocket实时对战,断线重连,Docker一键部署。
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斗地主
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SpacetimeDB 深度实战:当数据库学会「消灭服务器」——从 Reducer 事务模型到生产级实时多人游戏后端的完全指南(2026)
编程
SpacetimeDB 深度实战:当数据库学会「消灭服务器」——从 Reducer 事务模型到生产级实时多人游戏后端的完全指南(2026)
2026-06-14 09:20:57 +0800 CST
view 194
深度拆解 SpacetimeDB:一个把数据库当服务器用的 Rust 开源项目。从架构原理、核心概念、索引优化到完整游戏后端实战,手把手教你用 Reducer+Table+Subscription 替代传统 Web 服务器+缓存+数据库三层架构。
SpacetimeDB
Rust
实时游戏
数据库
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SpacetimeDB 深度实战:当数据库就是服务器——从零基础设施架构到生产级实时应用完全指南(2026)
编程
SpacetimeDB 深度实战:当数据库就是服务器——从零基础设施架构到生产级实时应用完全指南(2026)
2026-06-06 07:37:51 +0800 CST
view 216
SpacetimeDB 深度解析:数据库即服务器的架构革命,从核心概念到生产级实时白板应用实战
SpacetimeDB
Rust
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数据库
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SpacetimeDB 深度实战:当数据库学会了「吃掉服务器」——从内存计算到实时状态同步的生产级完全指南(2026)
编程
SpacetimeDB 深度实战:当数据库学会了「吃掉服务器」——从内存计算到实时状态同步的生产级完全指南(2026)
2026-06-14 23:49:48 +0800 CST
view 122
SpacetimeDB深度实战:详解数据库即服务器架构、Rust模块开发、BSATN二进制协议、客户端集成与性能优化,附BitCraft Online真实生产案例。
SpacetimeDB
Rust
实时数据库
游戏后端
内存计算
综合
Sound.js是一个强大的JavaScript音频库
2024-11-19 03:47:13 +0800 CST
view 1951
Sound.js是一个强大的JavaScript音频库,提供统一的API来处理不同浏览器中的音频播放,支持多种音频格式和跨浏览器兼容性。它适用于游戏开发、教育应用和交互式网站,能够提升用户体验。通过简单的代码,开发者可以快速集成音频功能,使用预加载、事件监听和音量控制等最佳实践,创建丰富的多媒体应用。
音频处理
JavaScript库
用户体验
游戏开发
多媒体应用
PlayCanvas 深度实战:当浏览器遇上 WebGPU——从 WebGL 后时代到生产级 3D 游戏引擎的完全指南(2026)
编程
PlayCanvas 深度实战:当浏览器遇上 WebGPU——从 WebGL 后时代到生产级 3D 游戏引擎的完全指南(2026)
2026-06-09 16:51:07 +0800 CST
view 257
深入剖析 PlayCanvas 游戏引擎如何整合 WebGPU 技术,从 Compute Shader 粒子系统到 3D Gaussian Splatting 革命性渲染,带你掌握浏览器端 3D 游戏开发的最新技术栈。
WebGPU
PlayCanvas
3D游戏引擎
WebGL
Compute Shader
Gaussian Splatting
前端图形渲染
SpacetimeDB 彻底颠覆后端架构:Rust 编写的「数据库即服务器」如何消灭中间层——从 WASM 模块引擎到 Unity 实时游戏服务器的全链路实战
编程
SpacetimeDB 彻底颠覆后端架构:Rust 编写的「数据库即服务器」如何消灭中间层——从 WASM 模块引擎到 Unity 实时游戏服务器的全链路实战
2026-06-10 00:22:57 +0800 CST
view 149
SpacetimeDB深度实战:Rust编写的数据库即服务器架构,消除传统三层架构中间层,从WASM模块引擎、订阅推送、实时协作白板到Unity游戏服务器的完整生产级指南
SpacetimeDB
Rust
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实时数据库
游戏服务器
WebAssembly 深度实战:从零构建跨平台游戏引擎的架构设计与性能优化
编程
WebAssembly 深度实战:从零构建跨平台游戏引擎的架构设计与性能优化
2026-04-18 10:45:51 +0800 CST
view 401
深度解析如何基于 WebAssembly 构建跨平台游戏引擎,涵盖 ECS 架构设计、渲染管线、资源系统、输入抽象、性能优化等核心环节,提供完整的 Rust 代码实现与 WebGPU/WebGL2 后端适配。
WebAssembly
Rust
游戏引擎
跨平台
WebGPU
Open Design:31个Skills+72套设计系统,Claude Design的开源替代品
案例
Open Design:31个Skills+72套设计系统,Claude Design的开源替代品
2026-05-09 06:34:08 +0800 CST
view 754
Open Design开源项目:Claude Design的开源替代品,31个Skills+72套设计系统,支持16种AI CLI工具,本地运行Apache-2.0协议,多模型支持,内置图片视频生成,MCP集成
AI设计
Claude Design替代
开源设计工具
本地运行
多模型
设计系统
Vue Print Designer:可视化打印设计器,支持业务表单、标签、票据、快递单
编程
Vue Print Designer:可视化打印设计器,支持业务表单、标签、票据、快递单
2026-06-01 22:26:41 +0800 CST
view 268
Vue Print Designer是一款可视化打印设计器,面向业务表单、标签、票据、快递单等场景,支持模板化、变量化,并提供静默打印与云打印能力,同时兼容多种导出/打印方式。基于Web Components,零依赖适配Vue/React/Angular/原生HTML等所有技术栈。
Vue
打印设计器
开源
Web Components
可视化
打印
表单设计
标签打印
代码
底部导航栏
2024-11-19 01:12:32 +0800 CST
view 1600
该文本展示了一个底部导航栏的HTML和CSS实现,包含了样式设置、动画效果和JavaScript交互。导航栏使用了弹性盒布局,包含多个导航项,每个项都有不同的颜色和图标。通过JavaScript实现了点击切换选中状态的功能,增强了用户体验。整体设计注重语义化和响应式布局,适合现代网页应用。
前端开发
网页设计
用户界面
交互设计
CSS 奇技淫巧
编程
CSS 奇技淫巧
2024-11-19 08:34:21 +0800 CST
view 1667
本文介绍了一系列高效的CSS技巧,旨在帮助前端开发者减少JavaScript代码,提高代码简洁性和用户体验。涵盖了阻止文本选择、响应式字体、宽高比设置、平滑滚动、深色模式、图片填充、动态内容显示等多种实用技巧,适用于现代网页设计。
前端开发
CSS
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网页设计
响应式设计
Open Design 深度解析:开源世界的 Claude Design 替代品——当 AI 编程代理变身设计引擎
编程
Open Design 深度解析:开源世界的 Claude Design 替代品——当 AI 编程代理变身设计引擎
2026-05-01 23:15:01 +0800 CST
view 1916
深度解析 Open Design 开源项目:4天突破10000 Star的 Claude Design 替代品。不绑定模型、不锁定云服务,支持10+编程代理、31种设计技能、72个品牌设计系统,完全开源免费自托管。
开源
AI设计
Claude Design
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编程代理
代码
这是一个基于移动优先设计的简单HTML示例
2024-11-18 15:54:42 +0800 CST
view 1620
这是一个基于移动优先设计的简单HTML示例,适合手机浏览的网站结构。示例使用了响应式布局,包含头部、导航栏、主要内容和固定页脚。通过<metaname='viewport'>确保在移动设备上正确显示,并使用CSS样式优化页面布局,适应不同屏幕尺寸。
网页设计
前端开发
响应式设计
CSS 响应式图片与视频全攻略:从基础到进阶
编程
CSS 响应式图片与视频全攻略:从基础到进阶
2025-07-22 12:35:49 +0800 CST
view 1014
在设备多样化的时代,响应式图片与视频技术成为提升网页性能和用户体验的关键。通过使用`srcset`、`sizes`和`<picture>`元素,开发者可以根据用户设备特性提供合适的媒体版本,避免流量浪费和加载速度拖慢。本文详细介绍了响应式图片和视频的基础与进阶方案,并提供实战建议与优化技巧。
前端开发
网页设计
响应式设计
编程
键让图片“动”起来!Magic Animator Figma 插件实测体验
2025-08-14 16:12:02 +0800 CST
view 1425
MagicAnimator是由LottieLab发布的Figma插件,能通过AI自动生成可编辑的关键帧动画。用户只需拖入图片并点击按钮,即可快速生成多种动效,支持LottieJSON、GIF和MP4格式导出。该插件简化了动画制作流程,适用于App、网页和社交媒体,提升了设计师的工作效率。
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