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HY-World 2.0 自托管实录:CUDA 12.8 环境跑通世界重建与四阶段 3D 世界生成
编程
HY-World 2.0 自托管实录:CUDA 12.8 环境跑通世界重建与四阶段 3D 世界生成
2026-09-27 00:04:02
腾讯混元开源的 HY-World 2.0 是能把文本/图像/视频变成可编辑 3D 资产(mesh/3DGS)的多模态世界模型。本文按官方 README 给出自托管实操:CUDA 12.8 + Python 3.11.15 共享环境、gsplat 与 FlashAttention 二选一、先跑通 WorldMirror 重建再加 worldgen、五阶段生成脚本表,以及多卡下「输入图像数须 ≥ GPU 数」等踩坑点。
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World Labs 发布 Atlas:把相机坐标当输入的多模态世界模型,3 台手机能复刻子弹时间
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World Labs 发布 Atlas:把相机坐标当输入的多模态世界模型,3 台手机能复刻子弹时间
2026-09-04 00:20:23
World Labs 发布首款多模态世界模型 Atlas:以空间上下文理解三维场景,把相机坐标作为输入实现镜头控制,相机控制对比 MiniMax H3/Seedance 胜率分别 75%/94%,3D 重建误差 25.3 为全场最低;子弹时间场景从 120 台相机降到 3 台手机。
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李飞飞
WASI 3.0 与 WebAssembly 组件模型深度拆解:当 Wasm 从浏览器走向服务器端——从 WIT 接口定义、World 组合到跨语言互操作的工程全貌(2026)
编程
WASI 3.0 与 WebAssembly 组件模型深度拆解:当 Wasm 从浏览器走向服务器端——从 WIT 接口定义、World 组合到跨语言互操作的工程全貌(2026)
2026-07-19 06:13:07
深度拆解 WASI 3.0 与 WebAssembly 组件模型:从 WIT 接口定义语言、World 组合机制,到 Rust/Go/JS 多语言组件构建,再到 Wasmtime/WAMR/WasmEdge/Wasmer 四大运行时横向对比,以及 AI Agent 沙箱的生产级实战。
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