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Go 1.27 深度拆解:当 SIMD 终于走进标准库——两层模型如何用架构无关设计重写 Go 性能优化心智模型
编程
Go 1.27 深度拆解:当 SIMD 终于走进标准库——两层模型如何用架构无关设计重写 Go 性能优化心智模型
2026-07-15 11:15:27
从工程师视角深度拆解 Go 1.27 SIMD:两层模型(archsimd + portable simd)、AMD64 AVX2/AVX-512 向量指令、动态位宽抽象、水平求和优化,配完整代码示例与性能调优实战。
Go语言
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Go 1.27
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PostgreSQL 18 升级清单:AIO、skip scan 与虚拟生成列,以及 pg_upgrade 保留统计信息
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PostgreSQL 18 升级清单:AIO、skip scan 与虚拟生成列,以及 pg_upgrade 保留统计信息
2026-09-10 21:03:49
PostgreSQL 18 的异步 I/O 子系统由 io_method 控制,官方称读存储最多 3×;多列 B-tree 支持 skip scan,虚拟生成列成为默认。本文还整理 pg_upgrade 保留优化器统计、RETURNING 支持 OLD/NEW、uuidv7() 等,并提醒全文检索索引可能需重建。
PostgreSQL
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把多个服务塞进一个 repo:12-Factor 基准代码原则在真实项目里的边界
编程
把多个服务塞进一个 repo:12-Factor 基准代码原则在真实项目里的边界
2026-09-11 00:04:16
从「多个服务塞进一个仓库、互相 import 内部实现」的真实现象切入,讲清 12-Factor 基准代码(Codebase)原则:一份基准代码对应多份部署、应用与代码库一一对应;给出 monorepo 与共享代码的边界、拆成内部依赖(npm 私有库/Maven 私服/Go module)的做法,以及用 git tag、CI_COMMIT_TAG、GitHub Actions on.push.tags 触发部署的具体配置与踩坑点。
Code
Base
12-Factor
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Monorepo
CI
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用 Go 重写打包器:esbuild 为什么不用缓存也能比 webpack 快 10–100 倍
编程
用 Go 重写打包器:esbuild 为什么不用缓存也能比 webpack 快 10–100 倍
2026-09-12 09:50:48
从 webpack 打包慢的真实场景切入,讲清 esbuild 用 Go 重写、多核并行、免缓存带来的 10–100 倍提速,附 CLI / JS / Go 三种 API 的安装与使用示例、Tree Shaking、CSS/TS/JSX 内置支持,以及和 webpack、Rollup、Vite 的取舍对比与已知局限。
esbuild
Go
webpack
构建工具
前端工程化
Gemini Deep Research 接入:只能用 Interactions API,再加 60 分钟上限、store=true 和 MCP 私有数据
编程
Gemini Deep Research 接入:只能用 Interactions API,再加 60 分钟上限、store=true 和 MCP 私有数据
2026-09-13 00:04:50
把 Google 的 Gemini Deep Research / Deep Research Max 接进内部流程的实操笔记:只有 Interactions API 可用、background 必须配 store=true、企业版要同时开 stream、60 分钟研究上限对 cron 排期的影响,以及用 MCP server 挂私有数据、allowed_tools 收窄权限的取舍。
Google
Research
Gemini
Deep
Interactions
API
AI
Agent
OpenSSH 10.0:sshd 默认禁用有限域 DH,DSA 移除并拆出 sshd-auth
编程
OpenSSH 10.0:sshd 默认禁用有限域 DH,DSA 移除并拆出 sshd-auth
2026-09-20 21:02:41
OpenSSH 10.0 移除 DSA 签名、把 sshd 认证阶段拆到新的 sshd-auth 二进制,sshd 默认禁用有限域 DH(客户端不变),默认 KEX 换成混合后量子 mlkem768x25519-sha256。本文给出不兼容点、升级前自查清单与 KexAlgorithms/HostKeyAlgorithms 配置片段。
OpenSSH
SSH
运维
安全
配置
Varlet:70+ 组件的 Vue3 移动端组件库,用 touch-emulator 跑到桌面
编程
Varlet:70+ 组件的 Vue3 移动端组件库,用 touch-emulator 跑到桌面
2026-09-24 21:30:49
Varlet 是 varletjs 维护的 Vue3 组件库,基于 Material Design 2/3,面向移动端并可借 @varlet/touch-emulator 在桌面运行,提供 70+ 组件、按需引入、主题定制、SSR/Nuxt 与 90%+ 单测覆盖。给出项目地址、CDN 与 Vite 安装方式及官方生态清单。
Vue
Vue3
组件库
Material
Design
移动端
Vue3实现一个简单的待办事项列表,可以添加和删除事项
编程
Vue3实现一个简单的待办事项列表,可以添加和删除事项
2024-11-18 01:36:26
本文介绍了如何使用Vue3实现一个简单的待办事项列表,包括项目初始化、组件创建、双向数据绑定、添加和删除事项的功能。通过创建Todo组件,读者可以学习Vue3的基本语法和核心概念,掌握前端开发中的重要技能。最后,读者可以在浏览器中测试功能,进一步理解Vue.js的应用。
前端开发
Vue.js
编程
项目实战
技术学习
Headroom 深度实战:AI Agent 的上下文压缩革命——60%~95% Token 节省背后的架构原理与生产级实战
编程
Headroom 深度实战:AI Agent 的上下文压缩革命——60%~95% Token 节省背后的架构原理与生产级实战
2026-06-28 10:14:20
深度解析 GitHub Trending 项目 Headroom:AI Agent 上下文压缩引擎的架构原理、6 种算法、60-95% Token 节省实战,涵盖 Rust 高性能核心、CCR 可逆压缩、MCP 服务器与生产级部署指南。
Headroom
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上下文压缩
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AI编程
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Python
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RAG
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HAProxy如何实现同一端口代理不同的后端服务
2024-11-19 05:42:02
本文介绍了端口复用的概念及其在网络通信中的应用,强调了在资源限制、简化配置和提高可用性等场景下的优势。通过分析协议特性,展示了如何使用Nginx和HAProxy实现端口复用的具体配置示例,指出了MySQL协议的特殊性。总结了端口复用在提高服务灵活性和可用性方面的重要性。
网络通信
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服务配置
提升生产力的 Golang 实用工具推荐,让开发更轻松!
编程
提升生产力的 Golang 实用工具推荐,让开发更轻松!
2024-11-18 04:40:01
本文推荐了一些提升Golang开发效率的实用工具,包括地址生成、数据脱敏、文本处理等扩展包。每个工具都提供了详细的特性、安装方法和使用示例,旨在帮助开发者简化日常开发任务,提高生产力。
Golang
开发工具
生产力提升
Vue3 官方宣布淘汰 Axios,拥抱新趋势:Alova.js
编程
Vue3 官方宣布淘汰 Axios,拥抱新趋势:Alova.js
2025-05-08 08:59:46
Vue3官方宣布淘汰Axios,转而支持Alova.js,这是一款更轻量、智能且符合现代开发范式的请求库。Alova.js解决了Axios的多个痛点,如冗余的适配逻辑、弱TypeScript支持和过度封装的反模式。它提供了极致的轻量与性能、智能请求管理和声明式编程范式,适合现代前端开发。迁移指南也为开发者提供了平滑过渡的方案。
前端框架
请求管理
开发工具
PromptSpy 深度解析:当安卓恶意软件第一次在运行时「调用 AI 思考」
编程
PromptSpy 深度解析:当安卓恶意软件第一次在运行时「调用 AI 思考」
2026-04-09 11:54:49
2026年2月ESET披露首例Runtime AI安卓恶意软件PromptSpy,深度解析其如何调用Gemini实时决策、突破传统安全检测的技术架构与攻击链。
AI安全
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PromptSpy
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恶意软件
移动安全
ESET
io_uring 深度实战:Linux 异步 I/O 如何用零拷贝和共享内存把网络吞吐量推到极限
编程
io_uring 深度实战:Linux 异步 I/O 如何用零拷贝和共享内存把网络吞吐量推到极限
2026-05-04 20:07:01
从 Linux 异步 I/O 的历史痛点出发,深度解析 io_uring 的共享内存环形队列架构、零拷贝通信机制,用大量 C/Rust/Go 代码实战演示网络服务开发,给出 SQPOLL、Multishot、Provided Buffers 等生产级优化策略和踩坑经验
io_uring
Linux
异步I/O
网络编程
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Tokio 2026 深度实战:当Rust异步运行时学会「压榨硬件」——从调度器原理到生产级高并发服务的完全指南
编程
Tokio 2026 深度实战:当Rust异步运行时学会「压榨硬件」——从调度器原理到生产级高并发服务的完全指南
2026-06-13 13:16:10
深入讲解Tokio异步运行时的核心原理、架构设计和生产级实战技巧,覆盖TCP代理、Redis连接池、WebSocket聊天服务器等场景,帮你写出真正高性能的Rust异步服务
Rust
异步编程
Tokio
高并发
网络编程
性能优化
Tokio 2026 深度实战:当Rust异步运行时学会「榨干性能」——从调度器原理到生产级高并发服务的完全指南
编程
Tokio 2026 深度实战:当Rust异步运行时学会「榨干性能」——从调度器原理到生产级高并发服务的完全指南
2026-06-13 13:16:58
深入讲解Tokio异步运行时的核心原理、架构设计和生产级实战技巧,覆盖TCP代理、Redis连接池、WebSocket聊天服务器等场景,帮你写出真正高性能的Rust异步服务
Rust
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Tokio
高并发
网络编程
性能优化
Apache DataFusion 深度拆解:当 Rust 遇上向量化查询引擎——从 Arrow 内存模型、查询优化器到 Comet 加速 Spark 的工程全貌(2026)
编程
Apache DataFusion 深度拆解:当 Rust 遇上向量化查询引擎——从 Arrow 内存模型、查询优化器到 Comet 加速 Spark 的工程全貌(2026)
2026-07-18 05:44:10
深度拆解 Apache DataFusion:Rust 编写的向量化 SQL 查询引擎,从 Arrow 内存模型、逻辑/物理计划、查询优化器到自定义 UDF 与数据源、Python 绑定,以及 DataFusion Comet 透明加速 Spark 的工程全貌。
Apache DataFusion
Rust
向量化执行
查询引擎
Apache Arrow
DataFusion Comet
Spark 加速
接第三方渠道没有签名文档?先把 sign 逆向的 6 个坑排掉再动手
编程
接第三方渠道没有签名文档?先把 sign 逆向的 6 个坑排掉再动手
2026-09-01 09:04:12
对接无文档的第三方支付/接口渠道时,如何定位并还原前端 sign 签名:抓包→搜索→断点→控制变量法推导拼接规则,以及参数顺序、大小写、空值、编码、时间戳精度、隐藏 header 字段等 6 个高频坑与何时该放弃逆向。
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记一次 K8s 503 排障:Ingress backend 端口写成 targetPort,Ingress-NGINX 只给 Warning 不给 Error
编程
记一次 K8s 503 排障:Ingress backend 端口写成 targetPort,Ingress-NGINX 只给 Warning 不给 Error
2026-09-03 00:04:09
面向仍在生产使用 ingress-nginx 的运维:一次持续 503 排障。根因是 Ingress backend.service.port 误写 targetPort,Controller 不报 Error、只落 Warning 并默默 fallback,小流量碰巧通、上量就崩。含可复现排查 checklist 与修复 YAML,并澄清 rewrite-target 为何救不了端口问题。
ingress-nginx
Kubernetes
Ingress
故障排查
Nginx
Dockerfile 编写要点:从零到生产环境的关键设计决策
编程
Dockerfile 编写要点:从零到生产环境的关键设计决策
2026-09-08 04:10:36
FROM、COPY vs ADD、RUN vs CMD、ENTRYPOINT、ARG vs ENV、层缓存、.dockerignore、multi-stage:每个指令背后的设计决策一次讲清。
Docker
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容器
教程
SQLite 3.53.0:WAL-reset 损坏 bug 修复,CLI 表格改用 Unicode 框线
代码
SQLite 3.53.0:WAL-reset 损坏 bug 修复,CLI 表格改用 Unicode 框线
2026-09-11 21:02:04
SQLite 3.53.0 修掉 WAL-reset 数据库损坏 bug,新增 REINDEX EXPRESSIONS、ALTER TABLE 增删约束与 self-healing index。CLI 改用 QRF 画 Unicode 表格,同时引入 dot-command 裸分号与 .indexes PATTERN 两处不兼容点。
SQLite
数据库
WAL
CLI
升级
Ebitengine 2.10:桌面平台改纯 Go,顺带把无头测试和 shader 预编译做了
编程
Ebitengine 2.10:桌面平台改纯 Go,顺带把无头测试和 shader 预编译做了
2026-09-18 21:02:05
Ebitengine v2.10.0(2026-09-08)让 macOS 与 Linux/BSD 桌面构建彻底摆脱 Cgo,只需 Go 1.25+ 即可编译;同时引入 VM guest 模式(无头测试、AI Agent skill)与实验性 shader 预编译。本文按官方 Release Notes 梳理纯 Go 化的边界、新 API 与升级注意点。
Go
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游戏开发
Cgo
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如何在Vue3中使用Three.js实现3D图形渲染?
编程
如何在Vue3中使用Three.js实现3D图形渲染?
2024-11-18 19:05:19
本文介绍了如何在Vue3项目中使用Three.js实现基本的3D图形渲染。通过创建一个新的Vue3项目,安装Three.js,并编写一个名为ThreeScene的组件,展示了如何初始化3D场景、相机和渲染器,以及如何实现立方体的旋转动画。最后,组件被集成到主应用中,展示了3D渲染的效果。
前端开发
3D图形
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JavaScript
Three.js
PyOTP是一个小而强大的Python库,提供了简单易用的双因素认证解决方案
编程
PyOTP是一个小而强大的Python库,提供了简单易用的双因素认证解决方案
2024-11-18 16:11:16
在数字时代,安全性是开发者必须重视的话题。PyOTP是一个小而强大的Python库,提供了简单易用的双因素认证解决方案。通过几行代码,用户可以生成动态密码(OTP),并实现灵活的安全功能。本文介绍了PyOTP的安装、基本用法及进阶技巧,展示了如何构建一个简单的双因素认证系统,强调了其在安全领域的重要性。
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