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Golang 中应该知道的 defer 知识
编程
Golang 中应该知道的 defer 知识
2024-11-18 13:18:56 +0800 CST
view 477
本文介绍了Go语言中defer的基础应用,包括资源清理、解锁资源、确保函数执行结束后的操作等场景。详细探讨了defer的触发时机、执行顺序、返回值处理及使用注意点,强调了defer的设计哲学及其在简化代码和减少错误方面的重要性。掌握defer可以帮助开发者编写更优雅和可靠的Go代码。
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Go语言
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Go 语言中的 `defer`:基础应用详解
编程
Go 语言中的 `defer`:基础应用详解
2024-11-18 10:59:04 +0800 CST
view 621
Go语言中的`defer`是一个强大的特性,用于在函数返回之前执行操作,如资源清理、解锁和记录日志。它确保资源的正确释放,简化代码结构,减少错误。`defer`语句在函数返回前执行,遵循后进先出原则,并能在返回值确定后修改返回值。理解`defer`的机制和应用场景,有助于提升Go编程的效率和代码质量。
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html5在客户端存储数据
2024-11-17 05:02:17 +0800 CST
view 2164
HTML5提供了两种在客户端存储数据的新方法:1.localStorage-没有时间限制的数据存储2.sessionStorage-针对一个session的数据存储localStorage.name="chenxutan";document.write(localStorage.name);
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Go语言的并发编程,包括Mutex、RWMutex、WaitGroup和Channel等机制
编程
Go语言的并发编程,包括Mutex、RWMutex、WaitGroup和Channel等机制
2024-11-19 08:09:19 +0800 CST
view 670
本文详细介绍了Go语言的并发编程,包括Mutex、RWMutex、WaitGroup和Channel等机制。Go语言通过CSP模型简化了并发编程的复杂性,提供了安全访问共享资源的工具。Mutex用于保护临界区,RWMutex适用于读多写少的场景,WaitGroup用于等待一组Goroutine完成,Channel则实现了Goroutine之间的通信。合理使用这些工具可以提高并发程序的效率和安全性。
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如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本
编程
如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本
2024-11-19 03:46:16 +0800 CST
view 958
本文探讨了godot-rust/gdnative项目,介绍了如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本。项目包括核心API绑定、低级C接口绑定和派生宏等。提供了安装、配置、创建Rust项目及编写脚本的详细指南,并展示了如何利用Rust的性能优势和信号系统整合。旨在帮助开发者高效、安全地进行游戏开发。
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Go语言中的`bndr/gotabulate`库,帮助用户轻松实现美观的表格数据打印
编程
Go语言中的`bndr/gotabulate`库,帮助用户轻松实现美观的表格数据打印
2024-11-18 22:01:41 +0800 CST
view 532
本文介绍了Go语言中的`bndr/gotabulate`库,帮助用户轻松实现美观的表格数据打印。通过简单的安装和代码示例,展示了如何创建和自定义表格,包括设置表头、对齐方式和样式。该库适合处理大量数据,提升了数据展示的清晰度和专业性,避免了手动排版的麻烦。
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Go语言中如何测试map中的键值对是否存在,以及如何删除元素
编程
Go语言中如何测试map中的键值对是否存在,以及如何删除元素
2024-11-18 09:17:03 +0800 CST
view 480
本文介绍了在Go语言中如何测试map中的键值对是否存在,以及如何删除元素。通过使用`val1,isPresent:=map1[key1]`语法,可以判断某个键是否存在,并区分其值是否为零值。若只关心键的存在性,可以使用简化写法`_,ok:=map1[key1]`。删除键值对则使用`delete(map1,key1)`函数。掌握这些技巧有助于更有效地使用map数据结构。
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用 Rust 玩转 Google Sheets API
编程
用 Rust 玩转 Google Sheets API
2024-11-19 02:36:20 +0800 CST
view 561
本文介绍了如何使用Rust语言连接和使用GoogleSheetsAPI,适合构建最小化可行产品(MVP)或原型。内容包括项目搭建、依赖添加、获取API密钥和凭据、Rust代码实现以及如何运行程序。通过这些步骤,用户可以高效管理数据并利用GoogleSheets的强大功能。
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Go 中的单例模式
编程
Go 中的单例模式
2024-11-17 21:23:29 +0800 CST
view 522
单例模式是一种设计模式,确保一个类只有一个实例并提供全局访问点。在Go语言中,单例模式有饿汉式和懒汉式两种实现方式。饿汉式在程序启动时创建实例,而懒汉式在第一次需要时创建实例,并使用双重检查锁定来确保线程安全。通过代码示例,本文详细介绍了这两种实现方式及其优缺点,帮助开发者根据需求选择合适的实现。
设计模式
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windon安装beego框架记录
2024-11-19 09:55:33 +0800 CST
view 1969
本文介绍了如何在本地建立GOPATH目录并配置环境变量,安装go框架beego及其工具bee。步骤包括添加环境变量、重启计算机以及使用bee命令创建和运行一个新的项目。最后提供了访问项目的URL和相关文档链接。
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用Go语言构建优雅的事件驱动架构
编程
用Go语言构建优雅的事件驱动架构
2024-11-18 21:47:11 +0800 CST
view 636
本文介绍了事件驱动架构(EDA)的基本概念及其在Go语言中的实现方式,包括使用Channel和消息队列(如NSQ、Kafka)构建事件驱动系统。EDA通过解耦服务和组件,提升系统的可扩展性和响应能力,适用于微服务架构、实时数据处理等场景。文章还探讨了EDA的优势,如松耦合、异步通信和容错性。
软件架构
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Swaggo是一个基于Go语言的工具,能够自动生成符合OpenAPI规范的API文档
编程
Swaggo是一个基于Go语言的工具,能够自动生成符合OpenAPI规范的API文档
2024-11-18 22:47:45 +0800 CST
view 504
Swaggo是一个基于Go语言的工具,能够自动生成符合OpenAPI规范的API文档。通过解析代码中的注释,Swaggo提供了便捷的API文档生成解决方案,支持多种GoWeb框架,并集成SwaggerUI进行在线测试。本文详细介绍了Swaggo的安装、使用及其特性,帮助开发者快速上手并提升文档质量。
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Go语言
TinyGo是Go语言的一个编译器,专为资源有限的环境设计,生成更小的二进制文件,适用于嵌入式系统和WebAssembly
综合
TinyGo是Go语言的一个编译器,专为资源有限的环境设计,生成更小的二进制文件,适用于嵌入式系统和WebAssembly
2024-11-19 03:46:50 +0800 CST
view 647
TinyGo是Go语言的一个编译器,专为资源有限的环境设计,生成更小的二进制文件,适用于嵌入式系统和WebAssembly。与标准Go编译器相比,TinyGo在功能上有所妥协,如对Cgo和反射的支持有限。它优化了启动时间和内存使用,特别适合物联网设备和WebAssembly应用程序的开发。
编程
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如何在复杂业务场景中使用go-zero的goctl进行模板定制化,利用Go语言的text/template包生成高效易维护的代码
编程
如何在复杂业务场景中使用go-zero的goctl进行模板定制化,利用Go语言的text/template包生成高效易维护的代码
2024-11-19 03:24:28 +0800 CST
view 728
本文介绍了如何在复杂业务场景中使用go-zero的goctl进行模板定制化,利用Go语言的text/template包生成高效易维护的代码。包括模板的定义、解析、执行及自定义函数的注册,展示了如何实现统一的HTTP响应格式和分页查询功能,并提供了模板定制化的多种实现方式。
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最佳实践
使用PHP实现RSA算法生成数字的签名和验签
编程
使用PHP实现RSA算法生成数字的签名和验签
2024-11-17 05:02:38 +0800 CST
view 2588
关于如果生成公钥私钥的方法请看这篇文章[公钥私钥请看这里](/d/19.html)
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Go1.23引入了函数类型的range特性,允许开发者以标准化的方式遍历自定义容器
编程
Go1.23引入了函数类型的range特性,允许开发者以标准化的方式遍历自定义容器
2024-11-18 23:41:54 +0800 CST
view 765
Go1.23引入了函数类型的range特性,允许开发者以标准化的方式遍历自定义容器。通过为泛型Set类型添加Push和Pull方法,用户可以方便地遍历集合元素。此外,Go1.23还支持用户定义的容器类型,使得使用for/range语句遍历变得更加简洁和易用。此特性提升了Go语言在泛型编程中的灵活性和可用性。
Go语言
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go-playground项目基于MonacoEditor和React构建,为Go语言开发者提供了一个功能强大、体验友好的在线代码平台
综合
go-playground项目基于MonacoEditor和React构建,为Go语言开发者提供了一个功能强大、体验友好的在线代码平台
2024-11-18 13:19:19 +0800 CST
view 491
go-playground项目基于MonacoEditor和React构建,为Go语言开发者提供了一个功能强大、体验友好的在线代码平台。新增暗黑主题、代码自动完成、VIM模式支持等功能,提升编码效率。项目支持WebAssembly,方便开发者探索更多可能性,并提供详细的部署文档,鼓励开源贡献。
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开发工具
Go语言中`nil`的特殊行为,特别是在接口类型和类型化`nil`的上下文中
编程
Go语言中`nil`的特殊行为,特别是在接口类型和类型化`nil`的上下文中
2024-11-18 23:48:27 +0800 CST
view 389
本文深入探讨了Go语言中`nil`的特殊行为,特别是在接口类型和类型化`nil`的上下文中。通过示例代码,分析了`nil`的初始状态、类型化`nil`的比较以及接口赋值后的变化,强调了接口只有在类型和值都为`nil`时才被视为`nil`的关键点。这些细节有助于开发者避免常见错误,编写更健壮的Go代码。
Go语言
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软件开发
Go的父子类的简单使用
编程
Go的父子类的简单使用
2024-11-18 14:56:32 +0800 CST
view 464
本文介绍了Go语言中父子类的概念,类似于面向对象编程中的基类和扩展类。通过代码示例,展示了如何定义父类和子类,以及子类如何覆盖父类的方法。文中还提供了一个简单的测试用例,验证了子类的方法实现。总结了父类和子类的关系及其在Go语言中的应用。
编程
Go语言
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gin整合go-assets进行打包模版文件
编程
gin整合go-assets进行打包模版文件
2024-11-18 09:48:51 +0800 CST
view 552
本文介绍了如何安装go-assets-builder工具,并通过命令行生成模板文件。安装成功后,可能需要设置环境变量以确保工具可用。提供了代码示例,展示了如何加载模板并将其打包到指定目录。最后,说明了如何重新编译代码以完成模板文件的打包。
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模板处理
gin整合vfsgen进行打包静态static目录
编程
gin整合vfsgen进行打包静态static目录
2024-11-19 02:17:28 +0800 CST
view 523
vfsgen是一个用于将静态文件打包到Go程序中的工具。它通过生成Go代码将文件系统中的静态文件和模板嵌入到可执行文件中。用户需要安装vfsgen,创建生成代码的Go文件,并运行相应命令生成静态文件的Go代码。最终生成的文件可以直接嵌入应用程序,简化了静态文件的管理和部署。
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Go必知必会:异常处理的关键——panic
编程
Go必知必会:异常处理的关键——panic
2024-11-18 17:29:11 +0800 CST
view 571
Go语言的`panic`机制用于处理不可恢复的错误,能够迅速中断当前`goroutine`的执行。通过显式调用`panic`或因运行时错误触发,程序可以避免在错误状态下继续执行。结合`recover`函数,开发者可以捕获并处理`panic`,从而构建更稳定的应用程序。尽管`panic`有其用途,但应谨慎使用,以免影响程序性能。
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Go语言中使用ZooKeeper进行分布式协调操作,使用开源库go-zookeeper
综合
Go语言中使用ZooKeeper进行分布式协调操作,使用开源库go-zookeeper
2024-11-19 03:41:19 +0800 CST
view 535
本文介绍了如何在Go语言中使用ZooKeeper进行分布式协调操作,使用开源库go-zookeeper。内容涵盖了库的安装、连接ZooKeeper服务器、创建节点、检查节点存在性、获取和修改节点数据以及删除节点的基本操作。通过这些操作,开发者可以在Go中实现高效的分布式应用。
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Golang - 使用 GoFakeIt 生成 Mock 数据
2024-11-18 15:51:22 +0800 CST
view 817
GoFakeIt是一个用于生成Mock数据的Go语言库,帮助开发人员在测试中生成虚拟数据以避免隐私问题。它支持生成多种类型的数据,如名字、电子邮件、电话号码等,并允许通过结构标签和SQL插入语句生成数据。使用种子值可以确保生成的数据可重复,提升测试的有效性和效率。
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