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Go 接口:从入门到精通
编程
Go 接口:从入门到精通
2024-11-18 07:10:00 +0800 CST
view 590
Go接口是Go语言中的重要概念,提供了抽象数据类型的能力,允许通过定义行为而非实现细节编写灵活、易于维护的代码。接口支持多态性、解耦和易于测试,适用于ORM、依赖注入和错误处理等场景。示例代码展示了如何定义和实现接口、使用空接口、嵌入接口、类型断言及自定义错误处理,帮助读者深入理解Go接口的应用。
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Golang 中你应该知道的 noCopy 策略
编程
Golang 中你应该知道的 noCopy 策略
2024-11-19 05:40:53 +0800 CST
view 549
本文介绍了Go语言中的noCopy策略,强调了在使用WaitGroup和其他同步原语时避免拷贝的必要性。通过分析noCopy类型及其在govet中的应用,展示了如何防止结构体被拷贝以避免并发问题。文中还提供了示例代码,说明了使用值接收者和指针接收者的区别,以及如何在运行时进行拷贝检测。
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Golang 中应该知道的 defer 知识
编程
Golang 中应该知道的 defer 知识
2024-11-18 13:18:56 +0800 CST
view 477
本文介绍了Go语言中defer的基础应用,包括资源清理、解锁资源、确保函数执行结束后的操作等场景。详细探讨了defer的触发时机、执行顺序、返回值处理及使用注意点,强调了defer的设计哲学及其在简化代码和减少错误方面的重要性。掌握defer可以帮助开发者编写更优雅和可靠的Go代码。
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Go 语言中的 `defer`:基础应用详解
编程
Go 语言中的 `defer`:基础应用详解
2024-11-18 10:59:04 +0800 CST
view 623
Go语言中的`defer`是一个强大的特性,用于在函数返回之前执行操作,如资源清理、解锁和记录日志。它确保资源的正确释放,简化代码结构,减少错误。`defer`语句在函数返回前执行,遵循后进先出原则,并能在返回值确定后修改返回值。理解`defer`的机制和应用场景,有助于提升Go编程的效率和代码质量。
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Golang httpClient 请求时常遇到 EOF 错误的解决方法
编程
Golang httpClient 请求时常遇到 EOF 错误的解决方法
2024-11-19 09:42:33 +0800 CST
view 894
在使用Go的http.Client进行HTTP请求时,EOF错误常见于连接被意外关闭、HTTP连接复用问题、未设置超时、服务端返回不完整响应及并发请求中使用已关闭的响应体。解决方法包括确保关闭response.Body、设置合理的超时、避免过度复用连接、增加重试逻辑及检查服务端响应。通过这些方法,可以有效减少和处理GoHTTP客户端中的EOF错误。
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html5在客户端存储数据
2024-11-17 05:02:17 +0800 CST
view 2164
HTML5提供了两种在客户端存储数据的新方法:1.localStorage-没有时间限制的数据存储2.sessionStorage-针对一个session的数据存储localStorage.name="chenxutan";document.write(localStorage.name);
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Go语言的并发编程,包括Mutex、RWMutex、WaitGroup和Channel等机制
编程
Go语言的并发编程,包括Mutex、RWMutex、WaitGroup和Channel等机制
2024-11-19 08:09:19 +0800 CST
view 670
本文详细介绍了Go语言的并发编程,包括Mutex、RWMutex、WaitGroup和Channel等机制。Go语言通过CSP模型简化了并发编程的复杂性,提供了安全访问共享资源的工具。Mutex用于保护临界区,RWMutex适用于读多写少的场景,WaitGroup用于等待一组Goroutine完成,Channel则实现了Goroutine之间的通信。合理使用这些工具可以提高并发程序的效率和安全性。
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如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本
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如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本
2024-11-19 03:46:16 +0800 CST
view 958
本文探讨了godot-rust/gdnative项目,介绍了如何使用Rust语言编写Godot游戏脚本。项目包括核心API绑定、低级C接口绑定和派生宏等。提供了安装、配置、创建Rust项目及编写脚本的详细指南,并展示了如何利用Rust的性能优势和信号系统整合。旨在帮助开发者高效、安全地进行游戏开发。
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Go语言中的`bndr/gotabulate`库,帮助用户轻松实现美观的表格数据打印
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Go语言中的`bndr/gotabulate`库,帮助用户轻松实现美观的表格数据打印
2024-11-18 22:01:41 +0800 CST
view 533
本文介绍了Go语言中的`bndr/gotabulate`库,帮助用户轻松实现美观的表格数据打印。通过简单的安装和代码示例,展示了如何创建和自定义表格,包括设置表头、对齐方式和样式。该库适合处理大量数据,提升了数据展示的清晰度和专业性,避免了手动排版的麻烦。
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Go语言中如何测试map中的键值对是否存在,以及如何删除元素
编程
Go语言中如何测试map中的键值对是否存在,以及如何删除元素
2024-11-18 09:17:03 +0800 CST
view 480
本文介绍了在Go语言中如何测试map中的键值对是否存在,以及如何删除元素。通过使用`val1,isPresent:=map1[key1]`语法,可以判断某个键是否存在,并区分其值是否为零值。若只关心键的存在性,可以使用简化写法`_,ok:=map1[key1]`。删除键值对则使用`delete(map1,key1)`函数。掌握这些技巧有助于更有效地使用map数据结构。
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Go 中的单例模式
编程
Go 中的单例模式
2024-11-17 21:23:29 +0800 CST
view 523
单例模式是一种设计模式,确保一个类只有一个实例并提供全局访问点。在Go语言中,单例模式有饿汉式和懒汉式两种实现方式。饿汉式在程序启动时创建实例,而懒汉式在第一次需要时创建实例,并使用双重检查锁定来确保线程安全。通过代码示例,本文详细介绍了这两种实现方式及其优缺点,帮助开发者根据需求选择合适的实现。
设计模式
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windon安装beego框架记录
2024-11-19 09:55:33 +0800 CST
view 1969
本文介绍了如何在本地建立GOPATH目录并配置环境变量,安装go框架beego及其工具bee。步骤包括添加环境变量、重启计算机以及使用bee命令创建和运行一个新的项目。最后提供了访问项目的URL和相关文档链接。
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用Go语言构建优雅的事件驱动架构
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用Go语言构建优雅的事件驱动架构
2024-11-18 21:47:11 +0800 CST
view 636
本文介绍了事件驱动架构(EDA)的基本概念及其在Go语言中的实现方式,包括使用Channel和消息队列(如NSQ、Kafka)构建事件驱动系统。EDA通过解耦服务和组件,提升系统的可扩展性和响应能力,适用于微服务架构、实时数据处理等场景。文章还探讨了EDA的优势,如松耦合、异步通信和容错性。
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Swaggo是一个基于Go语言的工具,能够自动生成符合OpenAPI规范的API文档
编程
Swaggo是一个基于Go语言的工具,能够自动生成符合OpenAPI规范的API文档
2024-11-18 22:47:45 +0800 CST
view 505
Swaggo是一个基于Go语言的工具,能够自动生成符合OpenAPI规范的API文档。通过解析代码中的注释,Swaggo提供了便捷的API文档生成解决方案,支持多种GoWeb框架,并集成SwaggerUI进行在线测试。本文详细介绍了Swaggo的安装、使用及其特性,帮助开发者快速上手并提升文档质量。
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TinyGo是Go语言的一个编译器,专为资源有限的环境设计,生成更小的二进制文件,适用于嵌入式系统和WebAssembly
综合
TinyGo是Go语言的一个编译器,专为资源有限的环境设计,生成更小的二进制文件,适用于嵌入式系统和WebAssembly
2024-11-19 03:46:50 +0800 CST
view 647
TinyGo是Go语言的一个编译器,专为资源有限的环境设计,生成更小的二进制文件,适用于嵌入式系统和WebAssembly。与标准Go编译器相比,TinyGo在功能上有所妥协,如对Cgo和反射的支持有限。它优化了启动时间和内存使用,特别适合物联网设备和WebAssembly应用程序的开发。
编程
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如何在复杂业务场景中使用go-zero的goctl进行模板定制化,利用Go语言的text/template包生成高效易维护的代码
编程
如何在复杂业务场景中使用go-zero的goctl进行模板定制化,利用Go语言的text/template包生成高效易维护的代码
2024-11-19 03:24:28 +0800 CST
view 728
本文介绍了如何在复杂业务场景中使用go-zero的goctl进行模板定制化,利用Go语言的text/template包生成高效易维护的代码。包括模板的定义、解析、执行及自定义函数的注册,展示了如何实现统一的HTTP响应格式和分页查询功能,并提供了模板定制化的多种实现方式。
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使用PHP实现RSA算法生成数字的签名和验签
编程
使用PHP实现RSA算法生成数字的签名和验签
2024-11-17 05:02:38 +0800 CST
view 2588
关于如果生成公钥私钥的方法请看这篇文章[公钥私钥请看这里](/d/19.html)
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Go1.23引入了函数类型的range特性,允许开发者以标准化的方式遍历自定义容器
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Go1.23引入了函数类型的range特性,允许开发者以标准化的方式遍历自定义容器
2024-11-18 23:41:54 +0800 CST
view 767
Go1.23引入了函数类型的range特性,允许开发者以标准化的方式遍历自定义容器。通过为泛型Set类型添加Push和Pull方法,用户可以方便地遍历集合元素。此外,Go1.23还支持用户定义的容器类型,使得使用for/range语句遍历变得更加简洁和易用。此特性提升了Go语言在泛型编程中的灵活性和可用性。
Go语言
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go-playground项目基于MonacoEditor和React构建,为Go语言开发者提供了一个功能强大、体验友好的在线代码平台
综合
go-playground项目基于MonacoEditor和React构建,为Go语言开发者提供了一个功能强大、体验友好的在线代码平台
2024-11-18 13:19:19 +0800 CST
view 492
go-playground项目基于MonacoEditor和React构建,为Go语言开发者提供了一个功能强大、体验友好的在线代码平台。新增暗黑主题、代码自动完成、VIM模式支持等功能,提升编码效率。项目支持WebAssembly,方便开发者探索更多可能性,并提供详细的部署文档,鼓励开源贡献。
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liunx宝塔php7.3安装mongodb扩展
编程
liunx宝塔php7.3安装mongodb扩展
2024-11-17 11:56:14 +0800 CST
view 3867
本文介绍了如何下载、解压、编译和安装MongoDB的PHP扩展。首先提供了下载链接和解压命令,然后说明了如何进入解压后的目录,使用phpize进行配置,编译并安装扩展。接着,指导用户修改php.ini文件以加载扩展,最后提醒重启php-fpm以使更改生效。
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Go语言中`nil`的特殊行为,特别是在接口类型和类型化`nil`的上下文中
编程
Go语言中`nil`的特殊行为,特别是在接口类型和类型化`nil`的上下文中
2024-11-18 23:48:27 +0800 CST
view 389
本文深入探讨了Go语言中`nil`的特殊行为,特别是在接口类型和类型化`nil`的上下文中。通过示例代码,分析了`nil`的初始状态、类型化`nil`的比较以及接口赋值后的变化,强调了接口只有在类型和值都为`nil`时才被视为`nil`的关键点。这些细节有助于开发者避免常见错误,编写更健壮的Go代码。
Go语言
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软件开发
Go的父子类的简单使用
编程
Go的父子类的简单使用
2024-11-18 14:56:32 +0800 CST
view 465
本文介绍了Go语言中父子类的概念,类似于面向对象编程中的基类和扩展类。通过代码示例,展示了如何定义父类和子类,以及子类如何覆盖父类的方法。文中还提供了一个简单的测试用例,验证了子类的方法实现。总结了父类和子类的关系及其在Go语言中的应用。
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gin整合go-assets进行打包模版文件
编程
gin整合go-assets进行打包模版文件
2024-11-18 09:48:51 +0800 CST
view 552
本文介绍了如何安装go-assets-builder工具,并通过命令行生成模板文件。安装成功后,可能需要设置环境变量以确保工具可用。提供了代码示例,展示了如何加载模板并将其打包到指定目录。最后,说明了如何重新编译代码以完成模板文件的打包。
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gin整合vfsgen进行打包静态static目录
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gin整合vfsgen进行打包静态static目录
2024-11-19 02:17:28 +0800 CST
view 523
vfsgen是一个用于将静态文件打包到Go程序中的工具。它通过生成Go代码将文件系统中的静态文件和模板嵌入到可执行文件中。用户需要安装vfsgen,创建生成代码的Go文件,并运行相应命令生成静态文件的Go代码。最终生成的文件可以直接嵌入应用程序,简化了静态文件的管理和部署。
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